﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;

namespace Server.Network
{
    /// <summary>
    /// 비동기 서버가 Recieve받으면 발생하는 Delegate를 제공합니다.
    /// </summary>
    /// <returns>전송할 byte배열</returns>
    public delegate byte[] AsyncServerRecieveDelegate(SocketAsyncEventArgs se);
    //public delegate byte[] AsyncServerRecieveDelegate(byte[] byteArray);
}
